卷首语: 勇敢的少年,热情奔向未来吧,你们的背后就是NTRPG

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Tricia Helfer将会为刀锋女王陛下配音

Jackyshadow

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这两天是Blizzcon,所以关于暴雪几个游戏的消息满天飞。这次的新闻是宅们都爱看的Battlestar Galactica(似乎国内译为太空堡垒卡拉迪加?)中美艳无比总在神经质宅的春梦中出现的塞隆人六号扮演者Tricia Helfer,将会为星际争霸2中虫族女王Kerrigan配音,她还会在Kerrigan的回忆桥段中为Sarah配音(Sarah是Kerrigan还是人类时的名字)。

我的意见?我想象不出比这更合适的选角了。六号是我最沉迷的科幻剧女主角之一,她的声线在Battlestar Galactica里简直不能仅用迷人来形容。

暴雪Blizzcon上展示无上万能的星际争霸2地图编辑器

Jackyshadow

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鼓着三四个作品待发的暴雪在本届Blizzcon上放出了不少猛料,星际2啦,大菠萝3啦,花和尚啦,山口山新资料片啦等等。本宅没有时间去覆盖那些大新闻(例如大菠萝3新职业花和尚鲁智深预览),相信很多专题网站和大型网站的专题板块对它们都已经做出详尽报导了,孤军奋战的我只有拾些边角料新闻来给大家阅读。

暴雪在上周末即表示要学习苹果在iPhone/iTouch上的App Store模式,准备自己也搞一个平台专门售卖玩家创造的高质量星际2内容(例如地图之类)。 昨天晚些时候,暴雪首次向与会者展示了将会用来创造这些内容的工具:星际争霸2地图编辑器。

星际2地图编辑器最大的亮点在于其灵活性,与以往只能用来画地图(别想歪,没有双关义)的编辑器不同,星际2地图编辑器有非常强大的可塑性,甚至可以完全改变游戏的规则和表现形式。

暴雪的开发人员在现场向大家展示了三个用地图编辑器做出来的“地图”,第一个是第三人称RPG游戏,以前在魔兽争霸3中暴雪也制作过类似的地图,事实证明在玩家当中非常受欢迎;第二个地图却是个俯视角度的射击游戏,具体玩法跟老早以前的任天堂上的射击游戏(如赤色要塞)或前些年大热的Crimsonland血腥大地)差不多,鉴于星际丰富的兵种,升级和敌人,这种游戏可能会非常有趣;第三个“地图”则展示了玩家在编辑器中创造全新种类的敌人,一个叫做“Mega-Zerg”的怪兽。

而Joystiq对此有着更离谱的报导,暴雪开发人员Dustin Browder告诉记者玩家甚至可以在编辑器里面制作第一人称射击游戏!没错,而且他们还现场展示了一个员工花了几个钟头做起来的星际2 FPS,游戏中甚至有完整的UI系统——生命值,武器剩余弹量,护甲等等一切你经常在正儿八经FPS里看到的东西。想到暴雪曾经授权开发的基于星际争霸设定的射击游戏StarCraft: Ghost早被无限期搁置,玩家们肯定会发挥聪明才智在这个编辑器做一个类似游戏的。

如此看来,星际争霸2的重头戏恐怕不仅是单人战役和多人连线,玩家从万能地图编辑器的口袋里会掏出怎样的游戏大概也是引人的卖点。一瞬间,暴雪想弄星际版App Store的主意看起来似乎不那么离谱不那么奸商了。

你对小叮当地图编辑器有什么看法?欢迎来到我们的论坛讨论。

玩家对SC2缺少局域网对战群情汹涌,暴雪尝试做出让步

Jackyshadow

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暴雪将会在星际争霸2中取消局域网对战功能已经不是新闻。从这消息传出的第一天起,玩家反对的声音就没有中断过。更有硬核fans们在网上搞了个签名请愿活动,募集到超过12万个签名,要求暴雪重新恢复局域网对战在星际争霸2中的职位。

暴雪在对这个问题沉默许久后,终于在昨日晚的新闻采访中表示“我们有可能会在游戏中植入近似于局域网对战的体验”。Battle.net开发人员Greg Canessa在记者问答中说,暴雪正准备开发一种点对点,低延迟的对战通讯协议,向在同一个房间里对战的玩家们提供更好的游戏体验。随后Greg补充到,这个协议仍然将会是Battle.net的一部分。也就是说,想要对战星际争霸的话,玩家们仍然必须连接到互联网。

当记者们问道新协议是不是要求游戏在进行局域网对战前必须经过Battle.net验证?Greg回答说“差不多就是那么个意思。”但他对具体的细节还是闪烁其词,一副没有太多可以奉告的样子。

而大菠萝3的fans们也要注意了,暴雪在本次Blizzcon上基本已经确认Diablo 3会使用与星际2差不多的连线模块,这意味着Diablo 3也将不会有完全离线的局域网对战模式,无论星际争霸2在未来会有怎样的连线对战选择,Diablo 3肯定会与其一致。

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