作者:Edge员工
译者:毓昕夕
一旦习惯了克里斯·阿瓦隆在《异域镇魂曲》、《冰风谷》等知名作品中的阴森语气,你就很容易把他想成一个乖僻的家伙:喜欢沉思,一旦被打扰就会骂天咒地。所以你一定能想象,当我与他初会时有多惊讶:一头黑发浓若密林、衣装普通颜色偏深,而且轻言细语、满脸笑容。他自嘲时面无苦色,认错时诚挚坦率。如果你对此尚有怀疑,那我还能告诉你:他对自己的母亲无限尊重。
“我妈是全世界最强大的女性,”他咧嘴笑道:“她能踢烂超人的屁股。也许她不会痛殴异超人,因为这家伙患上了阅读障碍症,我妈很同情他。虽然我和母亲分居美国两极,但我们之间的关系却异常亲密,我非常爱我的母亲和父亲。”你也许问我干嘛没事扯这些有的没的?我想要是你懂点弗洛伊德,就会发现正是他对母亲的敬爱,化作他成为游戏设计师的的强项:创作难以想象的丰富细节,塑造坚强可信的女性角色——这些都是行业内或多或少所缺乏的。
如同平静革命一般,阿瓦隆确实干出了一番事业。他的《异域镇魂曲》堪称有史以来最伟大的角色扮演游戏,阿瓦隆在这款游戏中让玩家的死亡不再是游戏的必需品,不同于令玩家死亡后毫发无损的取巧手段(比如《网络奇兵2》和近来的《生化奇兵》),《异域镇魂曲》将玩家之死与游戏的故事和系统完美结合。在《旧共和国武士2》中,他尝试了BioWare公司惯用的叙述模式,并将这种模式拆解重构:游戏围绕着主角的朋友圈展开;反派人物深藏不露,直到终局方露狰狞。 阅读全文 »











