卷首语: 勇敢的少年,热情奔向未来吧,你们的背后就是NTRPG

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DND4E预览综述: 战斗和冒险

树林熊

虽然dnd长期以来都是角色扮演游戏的代名词,但和那些一再标榜自己“不是dnd”的角色扮演游戏相比,它把游戏的重点始终放在快节奏的战斗和冒险:

所有的种族都详述了探险相关的部分,所有的技能注重冒险中的应用,几乎所有的魔法都是能在乱斗中顺利放出的快速魔法,所有的魔法物品都是帮助玩家更好地求生。

这样的做法虽然常常为一些认为扮演最大规则就是浪费时间和纸张的玩家所不齿,但不可否认这些规则和战斗给玩家提供了一个很好的扮演场所和相当多的灵感。因此我认为,研究和尽快掌握游戏的规则部分也将有助于我们塑造人物和展开故事,尤其是对于城主们而言。于是我整理出了这篇文章。 阅读全文 »

D&D 4E官方预览摘要第四部分:哈夫林和提夫林

树林熊

Always roaming,halfing are at home in any land but call no land their own.

最后被介绍的两个种族是两个“lings”:haflings和tieflings。

半身人从最早的dnd就存在在这个世界上。最早的dnd中的半身人就像从霞尔走出来一般:圆圆的,好心的农夫,长着毛茸茸的大脚,几乎都是“盗贼”这个职业。
到了80年代中期,经过无数次游戏的洗礼,半身人渐渐远离了老毕尔博的形象。dnd游戏不需要一个并不认为自己偷过东西的小偷,而涌现了许多淘气,脑残并且因此拥有超凡魅力的半身人。
龙枪中的坎德人则受到一部分玩家的追捧,但也有相当部分的玩家难以扮演那样一个过于漫画化的种族。
最后第三版到来时,制作者采取了折中的方案。让半身人保有这种魅力,但是略微减少其中的喜剧色彩让他们能站到更为广阔的舞台中去。还有——老天保佑,让他们把鞋穿上吧。
4版延续了3版的思路,做出了一些重要的改变: 阅读全文 »

D&D 4E官方预览摘要第三部分:精灵和四大位面

树林熊

  • 九重地狱和木星一样大。
  • 埃达林喜欢石头和金属,期待半埃达林半矮人。
  • 精灵的社会单位是“部落”,矮人是“宗族”,人类是“公爵领”,埃达林是“庇所”。
  • 阅读全文 »

D&D 4E官方预览摘要第二部分:矮人

树林熊

Dwarves forget little and forgive even less.
Yet dwarves know the future cannot be written in stone,only the past.
With bravery,ingenuity,and endurance,dwarves might once again carve kingdoms of light from a dark world.
A dwarf finds solace in stone.
When dwarves build,their works are grand.

D&D is a game about slaying horrible monsters.

Why play Drizzt when you could play the great-grandson of a pit fiend? 阅读全文 »

D&D 4E官方预览摘要第一部分:职业和种族

树林熊

细读了几页,现在放出的作为第一部分吧

这本书说是讲种族和职业,其实前半本phb都有涉及。武器在战士部分,技能在贼部分,战斗都有提到,阵营在提夫林部分 阅读全文 »