Borderlands(边缘之地)新预告片放出,10月份上市倒计时开始
成人卡通画风大菠萝gameplay系统辐射式背景的Borderlands昨天又放出了新的预告片,介绍了关于游戏职业的一些细节,当然,这游戏仍然是一副喜欢表演黑色幽默嘴脸。大家可以点击这里观看。
今年RPG游戏出奇的低产,前三个季度几乎没有任何能制造出话题的角色扮演游戏(除了某些有钱有闲的死高玩们津津乐道的龙歌)。期待度较高的Dragon Age,Alpha Protocol,Borderlands都集中在10月和11月(如果不跳票的话),让人不禁奇怪为何厂商们喜欢把同一类型的游戏放在一起发卖,如今角色扮演游戏的景况每日愈下,却还偏偏要自相残杀,实在让人不解。
老实说本宅对Borderlands的期待度还是很高的,信心主要源自于它的开发商Gearbox。主要成员嫡出于3D Realms和早期的Bethesda,Gearbox担任开发和移植Half-Life系列的游戏(包括本宅认为绝不次于原作水准的Half-life:针锋相对)以及独立作品Brothers in Arms系列等。从纯技术的角度看,Gearbox可能是业界最强的跨平台独立工作室之一,早在Valve还隶属于雪乐山(Sierra Entertainment)时期,Gearbox就成功的向Dreamcast和PS2移植过为数不少的Half-Life系列游戏。后来这个工作室还向PC和Mac移植过HALO(本宅认为HALO的移植质量极高)。另外它的Brothers in Arms系列也是全平台销售(包括PSP和DS)。最近更有传闻指出微软已经委托Gearbox开发Halo 4。

别的不知道,Brothers in Arms1代的PS2版本是Ubi Shanghai porting的,当时Gearbox只做了xbox版。
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我手头的资料显示UBI是发行商,倒没有提到过帮助Gearbox做移植的事情。
请问楼上这个说法的出处在哪里?
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cEKiGnA
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BujCEp
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