玩家对SC2缺少局域网对战群情汹涌,暴雪尝试做出让步

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暴雪将会在星际争霸2中取消局域网对战功能已经不是新闻。从这消息传出的第一天起,玩家反对的声音就没有中断过。更有硬核fans们在网上搞了个签名请愿活动,募集到超过12万个签名,要求暴雪重新恢复局域网对战在星际争霸2中的职位。

暴雪在对这个问题沉默许久后,终于在昨日晚的新闻采访中表示“我们有可能会在游戏中植入近似于局域网对战的体验”。Battle.net开发人员Greg Canessa在记者问答中说,暴雪正准备开发一种点对点,低延迟的对战通讯协议,向在同一个房间里对战的玩家们提供更好的游戏体验。随后Greg补充到,这个协议仍然将会是Battle.net的一部分。也就是说,想要对战星际争霸的话,玩家们仍然必须连接到互联网。

当记者们问道新协议是不是要求游戏在进行局域网对战前必须经过Battle.net验证?Greg回答说“差不多就是那么个意思。”但他对具体的细节还是闪烁其词,一副没有太多可以奉告的样子。

而大菠萝3的fans们也要注意了,暴雪在本次Blizzcon上基本已经确认Diablo 3会使用与星际2差不多的连线模块,这意味着Diablo 3也将不会有完全离线的局域网对战模式,无论星际争霸2在未来会有怎样的连线对战选择,Diablo 3肯定会与其一致。

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