《大规模效应》(《mass effect》)PC版入手

去年登陆xbox360平台的角色扮演游戏大作“大规模效应”大受好评。如今,此款游戏将带着一些改进登陆pc平台,官方的说法是“使之成为一款地道的pc游戏,而不是简单的移植作品。”那么好吧,让我们擦亮眼睛看看它将给各位pc玩家带来什么。

最大的改进是战斗控制系统,增加了一些新的选项,以便使没有玩过此款游戏的玩家更加容易上手。

“大规模效应”的故事是以太空为背景,讲述了一位来自银河系的名叫Shephard的军官粉碎了邪恶的阴谋并拯救整个宇宙的故事(说实话,很老套)。当然,这不是一个简单的任务,玩家需要辗转于多个星球之间,接触一些外星种族,并招募一些成员到你的队伍中并帮助完成这个艰巨的任务。而且,玩家还需要驾驶着一部全副武装的,并且能够穿越任意地形的战车(听起来感觉有点像蝙蝠侠里的蝙蝠车)与一些巨大的太空蠕虫(看起来更像是机器人)进行战斗。

幸运的是,在pc版里,游戏将会充分利用鼠标以及键盘,使得游戏更易于操作,例如 使用快捷键。举个例子吧,在xbox360版本里,如果要使用主人公的超人技能(主人公可以发射一个攻击力很强的能量球)或者切换武器的话,玩家需要暂停游戏,并且在技能栏或者武器栏里面寻找这些,但是在pc版本里,玩家只需要一个快捷键就可以解决这些问题,这使得游戏过程更加得流畅。

当然,改进还不仅仅是这些。在战斗中,玩家可以给同伴npc更加深入一些的命令,而不是简单的位置调整或者武器的切换那么简单。这些改进将以一套新的操作指令系统呈现在玩家面前。玩家可以用鼠标点选队友控制,技能选择,战术安排,并且可以把这些指令加入一个队列,使得你的队友可以按照队列里的指令行动。这样,玩家就可以轻易的干掉巨大的太空蠕虫或者是躲藏在暗处的敌方狙击手。

另外,为了增加一个类似于第一人称射击这一元素在pc版本里,玩家将在使用战车的战斗的时候,可以用鼠标自由控制战车上搭载的加农炮进行射击(看上去像是动作游戏,但是它依然是rpg)。

在pc版本中,物品系统将会进行改进。在360版本中,如果想要整理背包里的物品,只能很笨的一个一个手动排列,但是在pc版里,这些都会自动排列,另外也增加了一些排列方式的选项,例如将所有的狙击枪放在一起,等等。当然,新的系统意味着高昂的电脑配置,只要你的硬盘足够大,你可以存储无数个save文件,只要你想的话。游戏中增加了视频选项可供选择以适应玩家的口味以及电脑配置等,当然,这点改进还是理所当然的。

故事主线不会改变,换句话说将会跟360版本的一样。游戏将会于今年5月底在北美上市,至于中文版么……

  • Unregistered shephard 说: 2008.05.13 14:05

    中文版……算了吧,和谐的不要,E文的正好

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  • Unregistered 吹口哨的绞刑架 说: 2008.05.15 14:32

    什么才是真正的等待并不重要,
    重要的是真正的改变!

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  • Unregistered Ross 说: 2008.05.19 18:30

    已经上市了?

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  • Unregistered Xpink 说: 2008.05.22 19:12

    这么标题党

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  • Unregistered 说: 2008.05.23 11:04

    这标题..把“大”字去掉也好听点..

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    • Unregistered Xpink 说: 2008.06.20 09:32

      这话说得,我喜欢

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  • Unregistered 时代 说: 2008.05.23 19:15

    “入手”?这样的帖子要扣分!!

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  • Unregistered huckwolf 说: 2008.05.30 11:46

    北美地区确实上市了,但是澳大利亚还没有,估计欧洲也要晚一点才能见到,国内么。。。。还要等等了

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