卷首语: 勇敢的少年,热情奔向未来吧,你们的背后就是NTRPG

2008年4月的存档

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TRPG英文站点及资料搜集

首页寄语:

鄙人日前总结了一篇关于这几年,个人收集的TRPG英文站点的信息,将之发于论坛之内。蒙Jay老爷赏识,特在首页同步更新一篇,献于诸位。于是正文开始,Enjoy~:)

文前说明:

这里所包括的内容,绝大多数都是英文站点的资料,是我从自己几年积累下来的诸多站点中,精简和筛选后总结的。我会尽量按照其典型类型进行分类,并且给出一定的介绍……不过都是依据我对该站/该资源的了解程度而评定的。我很希望能将更细的内容帖出来,不过这样工作量会无比繁重,或许以后可以单独作为一项工作进行。

此外,里面可能有一些并不通俗的TRPG概念或用语,如果您不清楚可以向提出来;而如果里面有什么内容是我说错的,也请各位朋友多多提醒,修正错误服务于民;p
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necroman

WE NEED YOU!

  我们需要你。
  各位,清明快乐(嗯……新法定假日的祝福听起来真冷)。

  我要先为最近的更新缓慢而道歉:主要是最近太忙了,忙着将艾坎尼亚世界游戏化。

  嗯,你没看错。如果有留意过我的博客[战略航空军元帅的旗舰](搜索即可得到地址)的读者,或许知道我的正职是游戏设计师(旁白:就是死策划啦)。

  是的,基于某人小说GBRNBIS的背景世界要做成网络游戏了,而且是作者自己做项目总监兼主设计师。如果一切顺利的话,一两年后这个游戏就会出现在大家面前。公司和投资方我不方便透露,目前还在保密期:)。

  以最初的设计用意来说,只有游戏才是艾坎尼亚世界真正的表现形式。从一开始这个世界就是为了游戏化而设定的,这也不是什么秘密了,只是我没想到还真的有实现的一天。艾坎尼亚Arcania的名字是来自奥秘Arcanum,GBRN的环境是参考了GTA,BIS当然是向黑岛Blackisle致敬,魔法名字则八成直接抄自D&D。整个背景设定的长度其实贯穿两千年,在BIS之前还有1500年的设定,而在GBRN之后也有300年的设定。男女主人公们的故事不仅会从GBRN的时代回溯两百年,还会向前推进三百年,直到标准历22世纪的世界末日和重建(我就不说这是向哪个游戏致敬了)。同样,在地理上艾坎尼亚也有东方部分和全套的东方历史/魔法设定(参见某外传),但一直只能出现在背景故事里。 阅读全文 »