卷首语: 勇敢的少年,热情奔向未来吧,你们的背后就是NTRPG

2007年12月的存档

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冒险者归来!【新游戏推荐】

world of dungeons“我他喵的告诉过你别点那个该死的火把!”精灵法师Noron一脚踢开了身旁被火把光芒所笼罩的野蛮人PorcoRosso,扭头就跑。紧随其后的众法师还没反应过来,便被一团朦胧不清的迷雾团团围住。一时间只听得咒骂声、惨叫声连天响起,迷雾中刀斧齐鸣火光冲天。Noron三步并作两步跑上石阶,却发现回路的石门早已封死。望着一个又一个同伴在迷雾中倒下,Noron按住胸前的通话徽章,绝望地喊道:“=NT BANG=团扑,OVER!”

NT众又在跑团?是的。但与往常在IRC跑团不同的是,这次众人找到了一款名叫《地牢世界》(world-of-dungeons)的网页游戏。游戏中玩家扮演一名初出茅庐的冒险者,在众多地下城任务中磨炼自己,并为自己的成长路线做出选择。要是你认为网页游戏都是小儿科那就大错特错了。这个游戏共有16种职业,12个种族,300多种技能,数百乃至上千种物品(光搜索条件就几十个分类)!每次冒险过后,你可以用自己喜欢的方式来增加属性、技能以及其他能力,也可以将自己的冒险收获扔到市场或拍卖场足足捞上一笔,然后再去搜罗一些顶尖装备将自己武装到牙齿。同时游戏还支持做任务、组团、建盟,可以为了私人恩怨而对决,或是无聊地拉上自己的联盟(最多60人)和其他联盟打群架(官方还提供了对决排行榜以示鼓励-_-b)。 阅读全文 »

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Necroman的近期游戏杂感随笔第二弹:Witcher, Assassin’s Creed, Hellgate, Mass Effect及其他

“近期”游戏杂感随笔第二弹!这次真的是近期了,发售时间都不算很长……那么,继续。

The Witcher,2007.10.30,Atari/CD Project Red,GS 8.5,AR 81%

这是个波兰开发的游戏,为了防止大家不知道波兰是哪儿,我们先来了解一下波兰。波兰是个著名的国家,夹在信奉天主教的日耳曼人德国和信奉东正教的斯拉夫人俄国中间——他们是一群信奉天主教的斯拉夫人。此国号称“天上天下骑兵第一强”和“东欧罗巴诸国的十字路口”,特产很多,包括爱做梦的钢琴家萧邦和伟大的女科学家居里夫人在内。崇拜波兰的人民组成了伟大的大波波党,以纪念这个国家英勇的历史……好吧,跳过。总之,今天我要说的事情是“波兰人他就也会做游戏呀”这个主题。从这一点上看,他们好像比俺们有志气多了……我这人没啥大理想,只希望有朝一日可以让世界人民说一句“中国人他就也会做游戏呀”就好了。

好,回到正题。Witcher给人的第一印象是……是完全剧情导向的叙事方式。它是少有的依托着小说原作的美式RPG,在脚本质量上还是有些水平的。给人印象最深刻的是它的任务线索展开方式,这恐怕是有史以来第一个把游戏的自由决策部分放在“选边站”上的RPG。辐射系列的招牌是“多种多样的任务完成方式”,上古卷轴系列的招牌是“多种多样的任务丢在世界里让你去任意完成”,博得之门和他们孪生兄弟的招牌是“多种多样的对话选择(但选了对剧情影响不大)”,Witcher是真正的第一个从头到尾都逼着你表态的游戏。剧本很强调“手段的不同就意味着结果的不同”,你做出了选择就也要接受它的结局。在绝大多数情况下,游戏中的双方并无所谓好人坏人,不管怎么做都有无辜的人受到伤害。中立?中立路线是最可怕的,这游戏的中立结果就是“墙头草人人得而诛之”,实在是现实主义得令人发指啊!我个人很喜欢他们这种处理方式,比Bioware那种把“善恶”用蓝色和红色标记出来的方法有嚼头多了。制作方也是很有个性的,他们索性直接表态说“上古卷轴的道路是条死路”、“单机游戏拼自由度是不能与网游相比的,不如将精力放在叙事上”……或许听上去有些哗众取宠,但话糙理不糙。当沙盘中的世界越来越接近真实,我们就开始渴求如真实世界一般的网络了。 阅读全文 »

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Necroman的近期游戏杂感随笔第一弹:Bioshock,Puzzle Quest,Portal

懒惰是懒惰者们的座右铭。鉴于NTRPG今日慵懒之风疯狂吹拂,我在YY的劝诱下决定搬些东西上来填空……本来说要七连更以刷屏,但是我懒惰……

好吧,我知道这个列表里面的游戏都有点儿过时了。我也知道我最近因为某些私人事务,实在是没空写blog……但我还是要写呀!来个随笔式杂感吧。本来的题目是“近期游戏杂感随笔”,但等我写出来的时候好像就不是近期了……

杂感是匕首,是投枪,是电浆霰弹,是相位狙击炮,是……管它是什么呢,好看就好。某些言论是俗称的“诛心之论”,还有某些言论是不负责任的游戏设计原理,总之……还是随便看看就好。

注释说明:GS是Gamespot的权威评分(对GS分数有疑惑的读者请看这篇说明),AR是Average Rating的缩写,数据来自gamerankings。开发公司处如果有两个名字,前面是发行和出钱的老板,后面是打工的开发商小弟。 阅读全文 »