游戏名称:《Mass Effect》(中文名称暂译《大规模效应》)
制作商:BioWare
发行商:Microsoft
上市日期:2007年11月20号
BioWare的最新作《mass effect》即将在欧洲以及北美上市,可惜只有xbox360版本,pc版本最早可能要更晚才能上市(这无疑是微软的一种市场策略)。在等待之余,还是先让我们看看这款史诗级大作为我们玩家带来了什么新鲜的元素把。
《Mass Effect》的故事发生在200年后的未来,玩家在游戏中将会扮演Spectre精英探员中唯一的一个人类,Shepard。他发现银河系面临着重大的危机,全银河系的生命都可能因此而灭亡。但人类并不被其他种族信任,因此Shepard需要做的就是博得其他种族的信任并且化解这次危机(又是一个英雄拯救…宇宙的故事,老外似乎很崇拜个人英雄主义)。
玩家可以建立自己的人物进行游戏,其中包括设定人物的性别,能力和长相。性别的区别在于npc对主角的反应会有所不同。能力将会涉及到主角的战斗能力,交际能力等多方面内容。至于人物的长相,玩家可以像《模拟人生2》一样建立自己的个性化人物,其中包括肤色,脸型,眼睛等等(如果你愿意,你可以建立一个乔治布什进行游戏)。
这款游戏最大的亮点莫过于即时的影响力系统,玩家可以在与队友或其他npc的谈话中任意时间打断或者做出动作影响npc。例如,你的队友开始自作主张的在那里发表言论,玩家可以不做出任何反应让他把话说完,也可以在他滔滔不绝的谈话中一把抓住他的衣领并且怒吼“我才是这里的队长,这里我说的算”。
游戏的自由度很开放,玩家可以用武力解决问题,也可以通过口才说服对方,例如:Shepard想要从一个酒保口中打探一个重要npc的去向,但是酒保似乎不愿意告诉Shepard。这时候,玩家可以选择用枪威胁酒保,或者给钱买通他。(在这一点上,《Mass Effect》带有着浓厚的《辐射》味)
至于游戏的战斗部分也同样十分精彩。游戏战斗部分采用的是类似《生化危机4》的第三人称跟踪视角射击形式,但其中融入了rpg元素,使得战斗充满了策略性。例如,在战斗中,玩家可以暂停游戏,安排你的队友的站位以及任务(例如掩护,偷袭等)。玩家可以通过升级武器装备,学习新的技能来提高主角的能力。(这让我想到了《辐射战略版》的战斗设定)
《Mass Effect》作为BioWare史诗3部曲中的首部曲,格外引人注目。游戏丰富迷人的场景,人物栩栩如生的面孔以及细腻逼真的动作,先进的对话系统,都十分完美地呈现在玩家面前。让我们一起期待这款大作的到来吧。












ms要是来个VISTA平台REQ,DX10必备,我们乐子就大了
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“pc版本最早可能要更晚才能上市”……
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“pc版本最早可能要更晚才能上市”……
很病的一句。我的360一直死机,不过我自己修好了…
等65纳米版本伺候
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“啊,严重笔误,对不住各位了!”
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I JUST CANT WAIT THE SHIT!!
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