1、天知道帐号为什么要同时用上O和0,无数人在这里浪费了许多时间,真怀疑这样定帐号的IQ
2、弓箭手也好,巫师也罢,敌人一近身,自动攻击就自动换成用小匕首乱扎。你要是象WOW那样有宠物挡一下,也就认了15码内不能射击了。明明能贴身放弓箭技能,自动攻击就是要用匕首来恶心你,而且还不能更改,哪怕你把匕首给丢了,然后就可以等着看放着长弓不用,坚持挥拳的笨蛋表演了,真怀疑是不是做游戏的全是战士的FANS?
3、任务没有在大地图上提示,找起NPC来挺烦的。更要命的是,WOW至少有一个坐标提示,这个根本没有……我到现在都找不到那个杀蜘蛛的游侠到底溜去哪里了……
4、没有WOW那种很爽快的感觉,总觉得没多久人就有些累了
5、有一些翻译上的小问题,比如下方经验条上,写着348等级……
6、任务提示的标签太小,人一多根本发现不了……
7、中文字幕配英文语音的动画设计很好。不象WOW,一开始听完片头动画的配音,便让我去删了语音包……其实里面的配音相当专业。
8、满地图搜索的任务太多,这种任务很快就会让人失去耐心,就连WOW都不敢出,EQ最让人讨厌的任务也就是这种吧
9、制造系统练习的时间简直长得可怕
10、很惊讶的是,在一章完成后,居然还有动画和剧情战斗……这些以往只会出现在一个单机游戏上,好罢,我承认这是一个不错的主意,不会象别的游戏那样,城外战争再猛烈,城内居然连散步的NPC都没有被打扰到
11、作为一个任务向的游戏,给出任务发布者的坐标,以及任务完成地的坐标,还有应该能在地图上方便找到自已现处的坐标,这一点是现在的游戏都必须提供的基本帮助罢?魔戒OL在这一点上做得很差,它能飞快地耗尽一个新玩家的耐心,而不是把他吸引到这款游戏上来……不得不说,在游戏性上,魔戒OL离WOW还有很大的距离。












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自WoWAFK后,好久没碰网游了……
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如果他的任务故事讲的很赞,我就可以容忍。他的故事讲的很赞吗?
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游戏的主导就是探索……但是有点RP的过头了……
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…我想阿喵现在再玩wow也不会觉得爽快了,美好已成过去。
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1、最好的解决办法是ctrl c, ctrl v
2、很邪恶的设定,呵呵
3、欧美游戏主要体现在于RP,而且这么做,在欧美的反响非常好。(话说找任务NPC最简单的是《征途》)
4、操控有些僵,学习了很多EQ2的东西,倾向于组队,但是副本难度却不是很高。
5、翻译很渣
6、没看懂,如果说是任务完成的提示标签,可以试试ctrl \
7、个人感觉…中文字幕的颜色跟字体设计的很不美观……
8、可以当场一种RP的乐趣,至少我是如此…其实,lotro的世界确实是很漂亮的。
9、工匠系统做的很渣…想简化EQ2,结果简化过头了。搞得不伦不类。
10、主线的EPIC任务,个人感觉做的还是蛮不错的^^(没玩过GW,据说GW也有这种任务)
11、还是那句话,lotro是一款非常强调RP的传统欧美网游,而且这么做,在欧美广泛获得好评,只能说这款游戏不适合中国玩家。
12、最后说一下坐标…NPC是没有坐标的,不过玩家可以看自己当前的坐标。命令是 /loc(获得玩家精确坐标) ;loc(获得玩家所在地图的当前坐标)
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1、ctrl c ,ctrl v
2、确实不好
3、这个是优点吧。
4、放松点玩,现在MMO的节奏太快了。
5、封测翻译,渣是确实的。希望公测完好。
6、你说的是 指环标志吧,用N把名字显示关掉,就OK。
7、同意你的看法
8、认为是优点
9、工匠系统还是很快,甚至有点太快,这样会导致高级制作装备的泛滥。
10、GW和LOTRO 公有优点
11、再次认为这是优点,坐标流 以后看WIKI吧
wiki.dragonsoul.cn 正在搭建。
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2.都是甘道夫的fans
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