目前看来,我们可以听着张楚“上苍保佑吃饱了饭的淫民”回到1989年末的中央戏剧学院,那里一干没事找抽的文艺青年开始排演贝克特的话剧《等待戈多》。十七年后,又有那么一伙吃饱饭没事干整日期待世界末日后启示录时代到来,就爱着破败妓院,阴森洞穴,核子可乐以及阴霾天空,冷色调废土自称高贵的角色扮演玩家的人群展开了他们的等待之旅……千万不可误会,这些网游时代清高孤傲的贵族们根本从来就不是什么宅男电车男NEET 和Hikikomori,他们的职业尽可能都是诸如陆家嘴金融大鳄,人见人爱的关卡设计师,天生搞学术料的量子物理学家,高干太子党战略空军元帅,民间科学历史学政治家,外资公司高层主管等社会精英和成功人士。而唯唯诺诺呆板愚笨的“猪”大概是一个哲学家。总之,大抵都是一些不太靠谱的家伙。不过现在这 不相干的众人凑到一处干着一件稍微靠谱的事情:等待戈多。
场景一
“猪,思考!”
“猪”咆哮神秘炫目的理论几令人晕厥,爱斯特拉冈和弗拉季米尔忍耐不住,猛抽之。“猪”被放倒。
“现在他和他的理论彻底完蛋了。”
场景二
“戈多先生说什么了,他长胡子嘛,他的胡子是金色的嘛,打你们嘛?”
“我们不知道,先生。”
“告诉他我曾在这里等”
“讨论太多太杂,不利于管理,除了游戏性,你们还可以讨论些其它东西”这就是Bethesda Studio官方论坛管理者的基本态度。6月11日,Bethesda决定终结官方论坛辐射3版面五花八门的游戏内容讨论贴,将所有关于诸如游戏视角如何,回合制还是即时制等具体游戏性问题的讨论合并为一个贴子。
场景三
“我们干什么我们干什么”
“至少我们在等待戈多”
场景四
“我真应该有根绳子”
“好了,走吧”
《辐射3》是又一个这样我们给自己制造的戈多,这整个过程也成为引人注目的游戏经历的一部分。这个等待的过程如同所等待的结果一样,只不过是“随风飘荡的我们,黑夜中寻找一点点欢愉”。所以现在高贵的骑士们最恐惧的不过是,这个过程和最后的结果,他就不够辐射,不够朋克,不够荒谬,不够黑色,不够后现代。简单说,不够好玩。至于戈多怎么样,管得着吗?至少我们可以每天等待戈多。












发表评论
终于回到传统风格了,恭喜恭喜!
回复
希望,也许……不会让我们失望……
回复