NWN的实时战斗是怎么进行的?
由于整个游戏就是基于实时环境的,所以对战斗系统做了特别的设计以防止那些速度快的玩家占便宜。我们采用多层次模式。第一层由单击(single-click)组成,战斗系统:你的角色将一直用简单攻击工作直到目标死亡或者你让他做别的事情。第二层由"queued"组成,战斗系统:你可以选择一个特殊攻击动作比如使用武僧的'flurry of blows'特技,这些动作将会加入到你的动作队列里在下一个回合施放。而且这些动作不会自动重复,完成之后自动回到第一层状态。
游戏的图形引擎是什么?
游戏采用Bioware的Aurora引擎。它是专门为NWN设计的的一个全3d引擎(with tons of amazing features, including resolution independence, a powerful particle system, dynamic lighting, and an open-ended modular design. 图形专业术语,看不懂)。使用这个引擎能够很细致的刻画生物的外表和动作,每一个细微的部分都可以看得很清楚。