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最近更新

3月26日(更新:planesinger)
    嗯,今天NWN的FANS们和Bioware的人支援下制作完成了公共资料资料包(Community Expansion Pack),这里是主页,有介绍,截图和下载。对NWN模组制作有兴趣的人都去看看吧,呵呵。

    这是什么,这是什么?,下面是Bioware的简述:

    “这都是些对小白人士充满诱惑力的东西,啥米是小白人士?要成为一个严格意义上的小白,你需要专注一个压倒性的目标:你要获得宇宙中无尽的力量,忘记那些扭扭捏捏的角色扮演,忘记什么现实主义,忘记游戏平衡破坏一切规则的规限,你想一个人物变得极为强大,用一个著名的野蛮人的话来说,‘在你被他们的女人的哀悼之前轰杀他们吧~~~("you drive your enemies before you amongst the lamentations of their women") ’——Darn tootin”
    呵呵,非常变态的玩家"Torias" Gillott制作了一系列疯狂的人物,现在把他的这些人物摆上来让大家分享。

2月6日(更新:planesinger)
    噢,开学囖(55555)。时间过得好快,一个月眨眼就过去了,不过也没什么资料好更新的,坎德摩尔更新了两个商店MOD,一个老外的一个BF上的shifan网友的。

    BioWare站上更新了关于Nasher套装的彩蛋,在游戏里收集在NWN原版剧情出现过的纳什领主的魔法套装后有特殊效果,这包括鞋子(在第一章的瓶子里的风巨灵商人处购买),手套(在第二章的灵吸怪商人处购买),戒指(在第二章的黑暗精灵商人Rizlovir处购买),批风(第二章黑暗精灵城外“West of the Environs”地区的一个洞穴中)。集齐后全套装备变做+7,手套为+10。

12月18日(更新:planesinger)
    终于找时间把HOTU通关了,甚豪爽……,见到了Aribeth,见到了巴托第八层领主Mephistopheles,被人叫Devilslayer,the Heartseeker……,True Name好强……好贵……,最后大家要记得有很多GP,100W以上吧……,通关27级,野蛮人武器大师……,感受是……觉得变动作解谜游戏了……

    On this blade,on my name,both true and given,an on all the good and evil i have done in life,i commit all the days that remain to me,for better or for worse,to Tyr and to his justice.Let it be so!----Aribeth de Tylmarande.

    the tale of Neverwinter Night is end.

12月14日(更新:planesinger)
    呼,终于也把魔法栏里全部法术翻译整理出来了。至此,所有技能,专长,法术更新完毕。如果大家发现有什么错误疏漏,就在BF或者NT提出吧。嘿~

    另外也把对HOTU职业的心得总结整理了出来,有兴趣的去看看吧,迟些放上来。^^

12月8日(更新:planesinger)
    嗯,也把职业栏里全部11个基础职业的传奇等级整理出来了。

    另外技能栏则做了一点更变,在HOTU中,武僧,圣武士和巡林客都可以把训练有素视为职业技能了。

12月7日(更新:planesinger)
    累了半天,总算把进阶职业栏和全部11个进阶职业的传奇等级整理出来了。x_x

    而专长栏则补充了传奇阴影之主,构造体变身,恐怖狂暴和咆哮狂暴四个专长。

    另外我在BF的这贴说到发现致命一击无法在变身后使用,在BIOWARE论坛提问后的Georg Zoeller(Designer)回答说变身后的攻击方式被视为爪,咬,尾扫等,而不是被视为"unarmed",所以致命一击无法生效。最后还登上了nwvault的官方论坛精华中。(嗯嗯,happy一下~^^)

    最后相关下载栏上加上NWN:HOTU的CDKEY生成器。enjoy!

12月5日(更新:planesinger)


    相信大家都已经玩上了吧,哎,可怜我还在整理资料和数据录入,技能专长已经整理完毕,大家看看有没有什么错,下一步是基础职业和进阶职业的传奇等级,然后再是法术……(5~~我好命苦~~)


    幽影龙(Shadow Dragon)
    等级:龙 31
    生命值:387
    防御等级:42
    基本属性:强壮31,敏捷10,体质23,智力28,知觉28,魅力29
    挑战等级:22
    阵营:叛逆邪恶
    特殊能力:吐息武器-负能量
    注释:来自幽影位面(shadow plane)的生物,同时具有幽影生物的特性和龙的力量,一般会出现在深邃的地下,因为矮人或侏儒在无尽的地下挖掘有时会挖到通到幽影位面的地方。

12月3日(更新:planesinger)
    一个新的法术:

  • 石头骨骼(Stone Bones)
    你通过加厚不死生物目标的骨头,来使其获得+3的天生防御加值。

    施法者等级:法师/术士 2,牧师 2
    固有等级:2
    派别:变化系
    (类型:魔法装甲)
    组件:咒语、动作
    距离:接触
    影响范围/目标:一个不死生物
    持续时间:10分钟/每级
    附加反制法术:无
    豁免:无害
    法术抗力:无


    Hordes of the Underdark Now Available!

    前面提到过的Hordes of the Underdark Pre-Module已经都制作完成,经过投票评分,The Nether Scrolls ver 1.14Shadohaunt这两个module获得了优胜,有兴趣从SOU到HOU的人可以试试。

    关于传奇等级,我迟些会把基本职业超过20级和进阶职业超过10级后的计算添加上去,具体现在大家可以到法塔的传奇等级手册(ELHB)》翻译归纳帖《传奇等级手册(Epic Level Handbook)》第一章(综述部分)《核心传奇职业资料总录》等查看传奇等级的规则等,对翻译的人表示十二万分的感谢~:D

    关于最新的消息:
    染色工具(Dyekits): 改变盔甲和头盔的颜色,但不能改变武器的颜色。

    玩家等级:角色等级最大40级,基础职业等级最大40级,角色等级未超过20级时进阶职业等级不能超过10级,所以进阶职业最大30级。

    制作魔杖(WAND):你必须消耗经验值来制作魔杖,你可以制作一个石皮魔杖而不用老是去记忆它,这能方便你释放记忆位置。另外你不能因效果经验值来降低等级,当超过能效果的经验值时制作将失败。

    罗曼史:是的,一个DORW。

11月26日(更新:planesinger)
    一个新的法术:

  • 薛勒刚的恒固刃(Shelgarn's Persistant Blade)
    施法者召唤一把匕首作为一个忠诚可靠的侍从。

    施法者等级:法师/术士 1
    固有等级:1
    派别:塑能系
    (类型:召唤物品)
    组件:咒语、动作
    距离:短
    影响范围/目标:指定
    持续时间:1轮/每2级
    附加反制法术:无
    豁免:意志
    法术抗力:可

    (……不知道他男女。。。本来想译莎拉纲的。。公布的资料没有任何其他的描述。。。我受够了。。。规则中这是把力场刃,可伤害灵体或虚体生物, 命中等于施法者智力/魅力调整值的一半,伤害和重击同匕首,AC14(体型+2、敏捷+2),生命值1点,可造成夹击效果。)

    Hordes of the Underdark release 7 days left!

    唉,在玩过KOTOR后觉得NWN的画面实在太落后了……,那种在JEDI学院的黄色草原外,沐浴着远处夕阳的温暖,天空上不时掠过侯鸟群和懒洋洋飘浮着的巨大魔鬼鱼,那种温馨的感觉……在水星上一望无际的大海,那种海洋的气息扑面而来的感觉……呜~感动~。在玩过KOTOR后完全没有动力更新NWN了,无论在游戏和剧情上,罗曼史和意境的营造上,都远超NWN,没有toolest和server,NWN就他喵的一过渡产品呀!NWN他喵的过时了呀!NWN2才是他喵的王道!>:


11月21日(更新:planesinger)
    一个新的法术:

  • 死亡装甲(Death Armor)
    一个魔法光环围绕着你并伤害任何接触的生物。任何用身体或手中武器击中你的生物受到1D4+1/每两级施法者等级(最大+5)。

    施法者等级:法师/术士 2
    固有等级:2
    派别:死灵系
    (类型:魔法装甲)
    组件:咒语、动作
    距离:个人动作
    影响范围/目标:施法者
    持续时间:1轮/每级
    附加反制法术:无
    豁免:意志
    法术抗力:可


    三个新的专长:
  • 精通斗气击+4(Improved Ki Strike +4)
    专长类型:职业
    先决条件:武僧,斗气击+3,25级
    特殊:武僧的徒手攻击在对抗生物的伤害减免上被视为魔法武器。武僧在25和30级可以像奖励专长一样选择精通斗气击,但不自动获得。
    使用方式:自动

  • 精通斗气击+5(Improved Ki Strike +5)
    专长类型:职业
    先决条件:武僧,斗气击+4,30级
    特殊:武僧的徒手攻击在对抗生物的伤害减免上被视为魔法武器。武僧在25和30级可以像奖励专长一样选择精通斗气击,但不自动获得。
    使用方式:自动

  • 毁灭性重击(Overwhelming Critical)
    专长类型:通用
    先决条件:21级,23+强壮,顺劈砍,大顺劈砍,精通重击(选定的武器),猛力攻击和武器专攻(选定的武器)
    特殊:当使用选定的武器时,角色在成功的重击上附加1D6伤害。如果武器的重击乘数是x3,那么+2D6,如果x4,则+3D6。
    使用方式:自动


    Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark gone gold!目前北美发售日定为12月2号。(呼。。算是快告别这无聊的机械化的更新工作了。。)


    更新一个进阶:亡灵大师


    关于最新的消息:
    伊翁石——这种五颜六色漂浮在人物头上的小石头是由耐色瑞尔时代一名20级奥术师发明的,它能提升人物的属性。另外人物属性最大额外附加值仍为MAX12。

    截图和脚本——HOTU的游戏截图长鞭的动态效果ScriptEase... Non-Scripters Unite(轻松脚本,无脚本同盟),想不通过编程来搞定那一堆麻烦的脚本吗?University of Alberta的一群编程者打算满足大家的愿望。

    HOTU特征——50新头型,20+新头像,可在游戏中自定盔甲外形,可在游戏中自定盔甲和头盔的颜色,职业提供翅膀和骷髅手特征,可供扩展的长袍系统。

    健壮——亡魂大师的不朽活力能让健壮专长每级+3HP,不过只在10级之内,超过10级后为传奇职业,+5HP/每五级。

    传奇法术——传奇法术需要传奇施法者职业等级才能施展,必须会9级法术和满足法术辩识等级,法师需要至少21级,亡魂大师则需要至少15级才能选择传奇法术。

    亡魂大师——亡魂大师的接触攻击不需SR对抗,麻痹为14DC,死亡为17DC(规则中。。游戏中据说和职业等级有关。。),亡魂大师增加的施法者等级是你创造人物时的第一个施法者职业,逢奇数级+1。亡魂大师的召唤不死生物为:
    Level 9 <= 木乃伊战士(Mummy Warrior)
    Level 10 <= 幽灵(Spectre)
    Level 12 <= 吸血鬼游荡者(Vampire Rogue)
    Level 14 <= 波达尸(Bodak)
    Level 16 <= 食尸鬼王(Ghoul King)
    Level 18 <= 吸血鬼法师(Vampire Mage)
    Level 20 <= 不死黑暗卫士(Skeleton Blackguard)
    Level 22 <= 巫妖(Lich)
    Level 24 <= 巫妖大君(Lich Lord)
    Level 26 <= 慑心魔(Alhoon)
    Level 28 <= 慑心魔长老(Elder Alhoon)
    Level 30 <= 次级半神巫妖(Lesser Demi Lich)
and last...


    Star Wars:Knights Of The Old Republic now on store!同样使用D20设定的SW:KOTOR可以说是bioware的重头大作,在GAMESPOT上给出了9.0的高分,编辑认为是超越BG2的作品。


11月13日(更新:planesinger)
    三个新的专长:

  • 传奇伤害减免I(Epic Damage Reduction I)
    专长类型:通用
    先决条件:21级,体质21+
    特殊:角色获得3/-的伤害减免。
    使用方式:自动

  • 传奇伤害减免II(Epic Damage Reduction II)
    专长类型:通用
    先决条件:传奇伤害减免I
    特殊:角色获得6/-的伤害减免。
    使用方式:自动

  • 传奇坚韧(Epic Fortitude)
    专长类型:通用
    先决条件:21级
    特殊:角色+4的坚韧豁免奖励。
    使用方式:自动

    新怪物:
    眼球怪(Eyeball)
    等级:异界生物 1
    生命值:5
    防御等级:17
    基本属性:强壮6,敏捷16,体质9,智力3,知觉10,魅力10
    挑战等级:2
    阵营:中立邪恶
    特殊能力:眼球射线
    注释:据知曾导致许多经验丰富的冒险者误认为是它们那些吞噬灵魂的堂兄妹眼魔而害怕得奔逃和尖叫,它们其实非常弱小而不需在地下城深处看到它们而感到恐惧。无畏的法师甚至会捕获一只眼球怪作为魔法宠物!(ohoh~~)
    nwvault上BioWare和爱好者们共同制作的,Hordes of the Underdark Pre-Module,这个模组是为了连接SOU的结束到HOTU的开始而制作的,并由HOTU的首席设计师Brent Knowles参与设计和技术支持,在这个搭桥MOD中,你将会在阴影位面找到一个叫“Relic of the Reaper(收割者?分割者?)”的圣物而成功逃离并来到深水城,冒险过程中等级将会从12级升到15级来符合HOTU的开始等级。

“找到这个圣物可以继续这个冒险(这是个能帮助你逃离的东西)或只是找到某个新奇的玩儿。它在MOD中不会有任何力量(除了让你逃离外)。
(Finding the Relic could either be the focus of the adventure (i.e., its what helps you escape, my preferred approach) or just something they find as a novelty. It shouldn't have any powers in the module (unless it is used to help you escape).)”——Brent Knowles

    关于最新的消息:
    天空——HOTU将会出现天空的画面景象,分清晨,白昼,黄昏和夜晚四种,在变换过程中将平滑过渡。图1图2图3

    可掠夺的尸体——新的“lootable corpse checkbox”能让你设定一系列的尸体掠夺参数,包括可掠夺的,变为可拾取物品袋,尸体的消失时间等等。

    游吟诗人歌曲——游吟诗人的歌曲和诅咒曲不冲突,游吟诗人的歌曲不能用于直接抵消诅咒曲。

    影龙——将会增加新的龙类头形。

    游戏录像——BioWare前段时间访问韩国,并会见了Asgard Clan(韩国最大的NWN组织),作为礼物进行了HOTU游戏内容的演示,Asgard的人拍下了录像,用龙脉术士演示SOUHOTU演示HOTU演示中出现的Gelatinous Cube(胶质怪)(simple)。龙脉术士的双翼在以前的截图看上去不太影像深刻,但在游戏中动态后感觉还是挺有趣的(背上有两只小翅膀的MM?^%^)。在HOTU的演示中可以看到手持长鞭,身着紧身衣的主母JJ(DROW真是穷。。连主母的衣服都那么少布。。=V=)的开场,以及被眼魔蹂躏的主角队伍,胶质怪一段则是某白痴DROW法师被XX掉的过程。

11月7日(更新:planesinger)
    一个新的法术:

  • 蔓藤源泉(Vine Mine)
    当施展蔓藤源泉的时候,你必须在下面效果中选择其一:
    -纠缠术(如同名法术)
    -阻碍移动(移动速度减半)
    -伪装(+4躲藏能力检定)

    施法者等级:德鲁伊 5
    固有等级:5
    派别:咒法系
    (类型:自然)
    组件:咒语、动作
    距离:中
    影响范围/目标:巨大
    持续时间:3+1轮/2级
    附加反制法术:无
    豁免:可(纠缠术)
    法术抗力:可

    三个新的专长:
  • 传奇技能专攻(Epic Skill Focus)
    专长类型:通用
    先决条件:21级,被选择的技能20级
    特殊:角色对选择的技能获得+10的技能检定奖奖励。
    使用方式:自动

  • 宿敌克星(Bane of Enemies)
    专长类型:职业
    先决条件:21级
    特殊:任何武器在角色用来面对他们的宿敌时都被视为该类型生物的克星(Bane)武器并获得+2命中和造成+2D6伤害的效果。
    使用方式:自动

  • 精通战斗施法(Improved Combat Casting)
    专长类型:通用
    先决条件:21级,战斗施法,专注25级
    特殊:角色在对方的威胁范围内施法不会招致借机攻击。
    使用方式:自动

    新怪物Limbo蟾族:
    白色巨蟾(White Slaad)
    等级:异界生物 24
    生命值:440
    防御等级:40
    基本属性:强壮36,敏捷26,体质37,智力26,知觉27,魅力27
    挑战等级:26
    阵营:混乱中立
    特殊能力:法术和召唤其他巨蟾
    黑色巨蟾(Black Slaad)
    等级:异界生物 29
    生命值:536
    防御等级:49
    基本属性:强壮42,敏捷22,体质38,智力29,知觉30,魅力31
    挑战等级:31
    阵营:混乱中立
    特殊能力:法术和召唤其他巨蟾
    关于最新的消息:
    传奇巡林客——只有传奇巡林客(21级)才能选择宿敌克星专长。(可怜的巡林客。。。做影舞者战力下降。。。做武器大师又浪费了潜行能力。。。)

    传奇托姆勇士——COT和战士相比没有武器专精和传奇武器专精,在传奇等级每四级奖励一个传奇专长。而神怒能力至少要有+1的魅力修正,否则连基本的一轮也没有。

    驱散法术——摩登肯解析术将没有修正添加限制,在HOTU中将可以把最高施法者等级添加到对抗中去(不会出现高级驱魔术和解析术差不多作用的情况了)。但同样无法驱散传奇法术。

    施法者等级——你可以直接编辑职业的2DA设定文件(classes.2da),里面的ArcSpellLvlMod / DivSpellLvlMod命令能让角色获得+1施法者等级/2级的能力。

    披风,坐骑和制作魔法武器/盔甲专长——都没有。

11月3日(更新:planesinger)
    一个新的法术:

  • 霍瑞兹考勒的轰鸣(Horizikaul's Boom)
    你用巨大的高音声波冲击你的目标,目标受到1D4/每两级施法者等级(最大5D4)的声波伤害,并进行一次意志豁免,失败则耳聋1D4轮。
    施法者等级:法师/术士 1
    固有等级:1
    派别:塑能系
    (类型:声系)
    组件:咒语、动作
    距离:短
    影响范围/目标:单一目标
    持续时间:立即
    附加反制法术:无
    豁免:反射减半
    法术抗力:可


    三个新的专长:
  • 传奇武器专精(Epic Weapon Specialization)
    专长类型:职业
    先决条件:21级,武器专攻,传奇武器专攻和武器专精某一武器
    特殊:角色使用该类武器时获得+4的伤害奖励。
    使用方式:自动

  • 精通震慑拳(Improved Stunning Fist)
    专长类型:通用
    先决条件:21级,敏捷19+,知觉19+,精通徒手攻击和震慑拳
    特殊:角色的震慑拳获得+2的DC。该专长可以多次选择,最大+20。
    使用方式:自动

  • 传奇钢铁意志(Epic Will)
    专长类型:通用
    先决条件:21级
    特殊:角色获得+4意志豁免奖励。
    使用方式:自动

    关于最新的消息:
    长袍(ROBE)——HOTU将正式加入长袍的效果,具体是可装备在人物装备栏上的盔甲栏上,原先的ROBE,比如武僧袍、大法师之袍将正式变为真正的长袍,而对于穿盔甲的角色,长袍将直接和盔甲结合在一起,将盔甲的修正和长袍联合在一起。对法师等而言,长袖长罩,如果你是亡魂大师(pale master),你能看到罩袍下不死化的骷髅手,对战士等而言,可以看到你长袍下笼罩着的金属盔甲。在toolset里,长袍和盔甲位于同一位置。最后,新的长发头型将不会和长袍有冲突,还会有胡子和耳环。

    佣兵和队伍--佣兵将有全新的AI,你甚至可以叫你专门施展某一种法术,包括攻击单、全体敌人或为队伍加防护等。而你的队伍人数上限将会增多,比如一个pale master/WIZ/ranger就能召唤吸血鬼法师、吸血鬼法师的召唤兽、魔宠、动物同伴、召唤/魅惑怪物、某未公布的召唤类型(可能是黑武士那种不死仆役+恶魔同伴?),加上两名佣兵你将可以拥有一个八人的随从队伍。

    自我意识武器--HOTU中将带有自我意识的装备,比如一把剑,在HOTU战役中,你会找到一把剑,将因你的选择(只在第一次拿到时)而变为不同的剑类,巨剑,长剑或匕首,由于剑的自我意识,它能帮你自动攻击目标(danceing sword??),并产生+20attck bonus的效果。代价是它不时会主动找你聊天。

    冒险旅途——HOTU将有三章,第一章:山底城(Undermountain),第二章:幽暗地域(Underdark),第三章:未公开(abyss?sigil??)。

    翅膀和尾巴——除了前面提到过的各种翅膀外,toolset里还能选择添加尾巴的造型,一般就是蜥蜴人等,龙脉术士没有尾巴。而对于穿盔甲的龙脉术士,HOTU还替女性制作了的露背装的盔甲(ohoh~hot~~)。

    OnHitCastSpell——这个新的脚本命令作用很明显了。现在你可以用toolset直接打开一样武器的属性设定,添加该属性后再选择一个法术并设置在武器中,就能产生效果了。但注意别太夸张,由于这是每次击中都会生效,假如你选择某些华丽的法术,一轮6秒内砍中对方5刀恐怕你会立即死机。

    法术BUG修正——大量的法术BUG将得到全面的修正,比如飞弹风暴将进行SR对抗,魔法护罩和护盾只会做一次吸收对抗而不是每颗一次。延续法术将会被正确超魔。石化术将进行SR对抗。破魔术和解裂术将对SOU的法术生效。区域法术将不会被驱散法术一次驱除,并对范围内的门和物品造成伤害。一些法术的超魔允许种类进行更正改变。控制不死的豁免变化,幻影杀手需要恐惧豁免。一些法术将更正并不能被累加。而一些范围法术和毕格比之手的持续效果将会因施展者死亡和离线而中止生效。

    nwvault上的Hall Of Fame更新了,想找优秀MOD的朋友可以去看看。

    嗯,前段时间还谈到了MONK的低战力问题,这里就有一个不错的MONK传奇专长,实质我一直很想建一个类似北斗神拳那样的暗杀拳MONK来RP看看的。精通震慑拳表面看上去要求不高,但实际NWN中为了提升命中和其他,强壮和敏捷始终需要一个全力培养属性,这样分了至少3-5点的属性去知觉方面主力属性就有所下降了,而且只适合轻战士。如此一个20MNK/19ROG or ASN/1SHD将是优秀的暗杀MONK,选择该专长10次,震慑拳DC=10+10+5(知觉)+20=45,将对方震慑后可以自由SA,(1D20+10D6)*8次/该轮徒手攻击伤害则是非常可观的,除非用装备免疫,否则基本无法豁免过。当然亦可用高知觉提升DC和高战斗力来代替SA,16MNK/7WM/17CLR(僧侣主持?)或16MNK/7SHF/17DRU(茅山道士?)都是不错的选择。嗯,stacker,stacker never change.

    关于上次更新中提到关于黑暗卫士传奇同伴的问题,经测试确认黑暗卫士同伴等级=黑暗卫士等级+5,一个6战士/5黑暗卫士可以召唤5异界生物/5游荡者的吸精女魔,由于黑暗卫士的先决条件为+6BAB,所以无论如何黑暗卫士同伴都会比其低一级,在游戏中最大6战士类职业/34黑暗卫士,恶魔同伴假设不升级品种的话最大为39HD,3E中balor的成熟HD为13(3.5E中为20),看来要出现也不是很难。。。

以前的更新(2003、10)

 

 


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