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魔法宝典

    在博得之门中前有上百种魔法出现,而其中又细分为两大类:巫师系和牧师系。无论在魔法本身的构成上还是魔法的用途上,更乃至于魔法的学习上,两个系列都完全不相同。在下面的魔法介绍中,我们参考了国外网站上的一些评论,当然也结合了我自己的一些看法。对于魔法的看法其实有很多,如果您对本站所述有不同见解,欢迎来信或去论坛发表您的见解。

巫师魔法

牧师魔法

    在牧师系魔法中,德鲁依可以使用所有种类的魔法,而有一些魔法是牧师无法使用的。

    在我们看各个等级的魔法之前先看看魔法的一些属性,了解这些属性对新手还是很有必要的。
派别(School:关于巫师魔法有九个派别。如果你是一名普通魔法师,你可任意在这九所学校中学习。但如果你是一名专门魔法师,你就不能在学习对立派别的魔法,因为所学东西与你的专长是相违背的。下面的表格是专精魔法师对立的派别。
范围(Range:代表巫师的魔法范围。如果范围显示为“touch”,魔法只能在近战中有效;而如果范围显示为“0”,魔法便只能对施法术的人本身生效。
魔法构成(Components:这个是指魔法使用时所必要的条件,“V”代表口头,就是要大声唱才能使用,而有些场景是很寂静的地点,这样你在这种环境下就无法使用魔法。“S”表示肉体的,即法术的实现需有手势或肢体语言。
魔法持续时间(Duration:表示了法术的魔力能持续的时间长度。在AD&D中,一轮能持续6秒钟,而一个回合有10轮,也就是一分钟。
魔法时间(Casting Time:这是表示施展魔法需要多长时间,时间为施法时间/10轮,也就是说假如施法时间为5,那么需要3秒才能把魔法使用出来。
影响范围(Area of Effect:这只能在法术施展后才能判断,有些法术的辐射范围较大,而一些法术只能针对一个目标。
豁免检定(Saving Throw:这是一种部分或完全抵抗魔法影响目标的机会。

巫师魔法

专精法师 对立派别
Abjurer  Alteration & Illusion
Conjurer  Divination & Invocation
Diviner  Conj./Summ.
Enchanter  Invoc./Evoc. & Necromancy
Illusionist  Invoc./Evoc. & Necro & Abjuration
Invoker  Ench./Charm & Conj./Summ
Necromancer   Illusion & Ench./Charm
Transmuter  Abjuration & Necromancy

 


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