



|
|
种族介绍
在《博得之门2》中出现的角色有矮人(Dwarf)、半身人(Halfling)、人类(Human)、精灵(Elf)、半精灵(Half-Elf)、侏儒(Gnome)和半兽人(Half-Orc)一共7个种族,其中半兽人是在1代中没有出现的。选择种族对一个角色来说是十分重要的,首先种族会对职业有很大限制,举个例子,比如你选择了矮人种族后那么你就不能够从事魔法师这个职业,其次你要知道种族的选择可以带给你不同的能力,象侏儒有夜视能力,半身人有抗魔能力等,总之不同的种族有其自身优势,如何选择就看你自己了。
(一)人类
人类是遗忘国度最大的种族,他们没有什么特殊的能力,但他们在选择职业和升级时没有任何限制,当然在《博得之门2》中已经取消了职业限制。其中只有人类可以选择Paladin这个职业。由于人类各项能力都很平均,所有如果你不知道改选择什么职业好时,你就选它吧!
可以从事的职业:所有
可以从事的兼职:不能选择兼职,但可以转职
(二)精灵
精灵的体重和身高都比人类要低一些,他们乐衷于过他们自己快乐的生活,相对人类和矮人说他们并不是很强壮,不过他们对催眠和诱惑魔法具有免疫能力,擅长发现隐藏物品,在战斗中精灵在使用剑和弓时可以额外获得1点攻击力,此外他们还有夜视能力。最后说一下,在《博得之们》中精灵不具有复活的能力,而在2代中他们有这种能力。
可以从事的职业:Fighter,Ranger,Cleric,Druid,Mage,Thief,Sorcerer,Barbarian
可以从事的兼职:Fighter/Thief,Fighter/Mage,Mage/Thief,Fight/Mage/Thief
(三)半精灵
半精灵是人类和精灵的混血儿,不过半精灵更具有精灵的一些特性,象夜视能力、抗魔能力和发现隐藏物品,但不是具有所有精灵的能力。由于有了人类的血缘,半精灵可以从事决大部分职业,一般比较理想的选择是得鲁依和浪人。
可以从事的职业:除了Paladin和Monk都可以选择
可以从事的兼职:除了Cleric/Thief都可以选择
(四)侏儒
侏儒应该是最矮小的种族了,他们有很强的抵抗魔法的能力和夜视能力,并且在幻术上有一定的能力,在战斗中他们在对付比自己体积大的怪物时可以额外获得攻击力并且有一定的闪躲能力,他们在智能(Intelligence)上有优势而在智慧(wisdom)上却非常的差。
可以从事的职业:Fighter,Cleric,Mage,Thief,Barbarian
可以从事的兼职:Fighter/Thief,Fighter/Cleric,Fighter/Illusionist ,Thief/Illusionist ,Cleric/Illusionist ,Cleric/Thief
(五)半身人不太喜欢出去冒险而乐意呆在家里。半身人在远程攻击上有一定的优势,在战斗中当他们进行远程攻击时可以获得额外的攻击力,而且他们还有夜视和抵抗毒药和魔法的能力。
可以从事的职业:Fighter,Cleric,Thief,Barbarian
可以从事的兼职:Fighter/Thief
(六)矮人
论强壮矮人是无人能及的,而且他们有着不错的抵抗魔法和毒药的能力,在对付大型怪物时也能获得额外的攻击力和闪躲力,不过虽然他们的体格强壮,但魅力却都很低。
可以从事的职业:Fighter,Cleric,Thief,Barbarian
可以从事的兼职:Fighter/Thief,Fighter/Cleric
(七)半兽人
半兽人是另外一种混血儿,是人类和兽人农民的结合。半兽人也有夜视能力,而且他们很强壮,是战士的极佳选择。不过半兽人的魅力也是最低的,这也妨碍了队伍的组合。
可以从事的职业:Fighter,Cleric,Thief,Barbarian
可以从事的兼职:Fighter/Thief,Fighter/Cleric,Cleric/Thief
种族对角色产生的属性变化
人类:无变化
精灵:增加一点敏捷,降低一点体能
半精灵:无变化
侏儒:增加一点智能,降低一点体智慧
半身人:增加一点敏捷,降低一点力量
矮人:增加一点体能,降低一点魅力
半兽人:增加一点力量和体能,降低两点智力
1、要成为幻术师(Illusionist )必须是侏儒(Gnome)法师才可以。
2、DIVINER(占卜者)和ENCHANTER(巫士)必须是精灵才可以。
3、半精灵只能成为Conjurer(魔术师),Diviner(占卜者),Enchanter(巫士)和Transmuter。
|