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属性能力基本介绍
属性是在博得之门2里创建角色时最重要的一个部分,属性数值的变化会对角色的战斗力产生显著的影响。每一种职业都有一个相应的最重要的属性,特别是战士的强壮、魔法师的智力、牧师的智慧以及盗贼的灵敏,在创建这4种角色时,一定要把相应的属性加到最大(18)。
力量(Strength):这个属性决定了角色的肌肉、耐力和精力。对于武士类的角色来说,这个属性十分重要,他直决定了角色的负重能力和给敌人造成伤害的程度。
灵敏(Dexterity):角色手—眼的协调性、灵活性、反应速度和平衡能力等都是由这个属性决定的。直接影响了投掷武器和弓箭的准确率,以及躲避敌人攻击的能力。
体格(Constitution):这个属性决定了角色的结实程度、健康程度以及抵抗能力。对于任何职业,这个属性都是非常重要的。
智力(Intelligence):这个属性决定角色的记忆力、推理能力和学习技能的能力,对于巫师来说尤其重要。直接影响了巫师所学魔法的种类和个数。
智慧(Wisdom):他反映了角色在开导启发,判断,自制,直觉方面的表现。学识越高,对魔法攻击的抵抗力越强。
魅力(Charisma):角色的游说能力,个人魅力和领导能力都是由这个属性决定的。他会影响人物的对话选项和NPC对你的感觉。
创建心得:在耍色子时一般很难得到总和90点以上的数值,一般要500次以上才有可能。我个人觉得力量、体格很重要,如果选法师类的角色智力和智慧也很重要,魅力嘛可以少一些,除非你用游侠或吟游诗人,一般我都把魅力减少到3,因为在第一章就可以得到一个把魅力提升到18的戒指。
这里有一篇角色属性的详解:角色属性的深度研究
这里是各个职业所需要的最低属性下限
| 职业 |
力量 |
灵敏 |
体格 |
智力 |
智慧 |
魅力 |
| 野蛮人 |
9 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 战士 |
9 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 游侠 |
13 |
13 |
14 |
3 |
14 |
3 |
| 圣武士 |
12 |
3 |
9 |
3 |
13 |
17 |
| 牧师 |
3 |
3 |
3 |
3 |
9 |
3 |
| 德鲁依 |
3 |
3 |
3 |
3 |
12 |
15 |
| 法师 |
3 |
3 |
3 |
9 |
3 |
3 |
| 盗贼 |
3 |
9 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 吟游诗人 |
3 |
12 |
3 |
13 |
3 |
15 |
| 巫士 |
3 |
3 |
3 |
9 |
3 |
9 |
| 僧侣 |
3 |
9 |
9 |
3 |
9 |
3 |
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